/* Ajustes da interface por visual. A classe vai no <html> (main.js). */

/* Tinta com poças de luz (?tinta=luz): o HUD claro some em cima do papel da poça;
   um contorno preto devolve a leitura. Se a luz virar o padrão, estas regras podem
   ficar globais. */
.tinta-luz .top-center,
.tinta-luz .xp #kills,
.tinta-luz .xp #lvl {
  text-shadow: 0 2px 0 #000, 1px 1px 0 #000, -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 0 0 8px rgba(0, 0, 0, 0.9);
}
.tinta-luz #clock { opacity: 1; }
.tinta-luz #boss-name {
  text-shadow: 3px 3px 0 #000, 1px 1px 0 #000, -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.9);
}
.tinta-luz .dmg {
  text-shadow: 2px 2px 0 #000, 1px 1px 0 #000, -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 0 0 4px #000;
}
